2014-01-01から1年間の記事一覧

Siv3D May 2014 をリリースしました

Siv3D アップデート May 2014 をリリースしました。 March 2014 から 2 か月ぶりの更新です。ダウンロードはこちら→ Play Siv3D! | Siv3D のダウンロード 更新内容一覧は Play Siv3D! | What's New で確認できます。主な新機能を 6 つ紹介します。 角が丸い…

Siv3D ユーザ作品紹介 ~ HamSketch, Laser Maze

最近リリースされた作品を紹介します。 HamSketch by HAMSTRO 体験版が公開されました。 当初の動画よりも速度が向上しています。 Laser Maze by Rinifisu イライラ棒とパズル要素を組み合わせたゲーム。 操作とコンテンツが豊富です。 ステージエディット、…

Siv3D ユーザー助け合い所

Siv3D のフォーラムを試験的に始めました。Siv3D の質問、機能の要望、意見、作品の宣伝など、気軽にスレッドを作って投稿してください。初心者歓迎です。Siv3D ユーザー助け合い所 (β)

Siv3D ユーザ作品紹介~自動でお絵かきするソフトなど

最近の投稿から。 flappybirdもどきを作ってみるよ! | SYSKEN ONLINESiv3D で作った作品を公開したら教えてください。ブログで紹介します!

98 行でシューティングゲームを作る (C++/Siv3D)

短いコードにゲームのエッセンスを詰め込むのは俳句に似た楽しさがあります。 98 行 (58 論理行) でシューティングゲームを作ってみました。 hamukun8686 さんの Qiita | STGを200行以内で@280行 へのアンサーです。 目標 疾走感のある背景 難易度ア…

Siv3D March 2014 をリリースしました

Siv3D アップデート March 2014 をリリースしました。 January 2014 から 2 か月ぶりの更新です。ダウンロードはこちら→ Play Siv3D! | Siv3D のダウンロード 更新内容一覧は Play Siv3D! | What's New で確認できます。主な新機能を 7 つ紹介します。 Leap …

さらば Format()

(開発メモ)Print() / Println() / LOG() で導入した Variadic Templates による文字列フォーマットを Font::operator() で使えば、コードの大部分から Format() を削除できることに気付いた。非常に書きやすく読みやすい。図形の .draw() と一貫性がある。…

Siv3D January 2014 をリリースしました

今年最初の Siv3D アップデート January 2014 をリリースしました。December 2013 から 1 か月半ぶりの更新です。ダウンロードはこちら→ Play Siv3D! | Siv3D のダウンロード 更新内容一覧は Play Siv3D! | What's New で確認できます。主な新機能を 7 つ紹…

Siv3D Winter of Code 2013 の解答

昨年末に出題した Siv3D Winter of Code 2013 の解答です。 解答例 # include "Shapes.hpp" namespace codeIQ { std::vector<Vec2> CreateRect(double x, double y, double w, double h) { return{ { x, y }, { x + w, y }, { x + w, y + h }, { x, y + h } }; } s</vec2>…

開発中の機能 | Sprite

あけましておめでとうございます。今年の Siv3D の開発作業をスタートしました。今日は、Siv3D January 2014 で追加される機能 Sprite を紹介します。 Sprite は頂点座標、UV 座標、頂点色、頂点インデックスを自由に設定できる描画オブジェクトで、従来の T…