2013-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Clustered Shading の論文 "Clustered Deferred and Forward Shading" を読みました

先日、CG 論文講読会で HPG2012 の論文 "Clustered Deferred and Forward Shading" を紹介しました。Motion Blur 以来 3 か月振りの発表、個人的に読みたいと思っていたこの論文をチョイスしました。Clustered Shading は Tiled Shading の発展型で、従来の …

Siv3D June 2013 で追加予定の機能

まもなく Siv3D の次期アップデート June 2013 をリリースします。一番の目玉機能は Visual Studio 2012 のプロジェクトテンプレートを使った、セットアップの大幅短縮です。 今まで Siv3D をダウンロードしてからサンプルコードを実行するまでは 5 分以上か…

「Processing によるプログラミング入門 第1回」を slideshare にアップロードしました

大学の研究室で Processing についての講義を担当することになりました。 先日の第1回目の講義では、参加した 30人ほどの研究室メンバーがメディアアート・プログラマーとして華々しく(?)デビューしました。今後も 2 週間ごとに新しいスライドを更新してい…

「Kinect 入門」を slideshare にアップロードしました

先日、大学の研究室で Kinect についての講義を担当しました。 Kinect 入門 from Reputeless 僕の研究室はデザイン系の人が多いので、「プログラムはできないけれど、Kinect で何かを提案してみたい」という人をターゲットに、Kinect とは何か、Kinect で何…

Siv3D May 2013 を公開しました

Siv3D のアップデート May 2013 を公開しました。 導入の手順はこちらです。 http://play-siv3d.hateblo.jp/entry/installおもな新機能を紹介します。 Visual Studio 2012 対応 enum class や <random> ヘッダ、range-based for ループ、emplace_back などの C++11 </random>…