2013-03-01から1ヶ月間の記事一覧

Perlin Noise を C++ で実装

プロシージャルテクスチャの作成に便利な、Ken Perlin の ImprovedNoise を C++11 で実装しました。https://github.com/Reputeless/PerlinNoiseリファレンス実装には無い、乱数シード設定、1D/2D ノイズ、オクターブノイズといった機能を追加しています。C++…

Siv3D March 2013 で追加予定の機能 [グラフィックス以外]

Visual Studio 2012 対応 ライブラリを Visual Studio 2012 の新しい機能やヘッダに対応させます。 enum class による可読性の向上、<random> ヘッダなど Boost 依存が減ることによるライブラリサイズの削減、その他パフォーマンスの向上を見込んでいます。 ドキュメ</random>…