Game Engine

Unity 勉強会【1】地形を作る

大学のサークルの Unity 勉強会に参加しました。勉強会メンバーはサークル内外から集まった 7 人。全員プログラミングの経験はありますが、Unity のようなゲームエンジンを使うのは初めてでした。教科書は『Unityではじめるゲームづくり』。Unity の導入方法…

6400万平方メートルの大自然 -Unigine Valley Benchmark-

「Heaven benchmark」を開発した Unigine が、新しい 3D ベンチマーク「Valley」をリリースしました。6400 万平方メートルにも及ぶ広大な自然の中を様々な視点で探検するこのベンチマークでは、Ambient Occlusion, DoF, Sun Shafts など様々なリアルタイムグ…